Бывший сотрудник Rockstar рассказал об отменённой GTA про Токио
«У нас были идеи по созданию игр GTA в Рио-де-Жанейро, Москве и Стамбуле. Ближе всего к реализации подобралась идея с Токио. Игру планировали отдать на аутсорс японской студии, но в итоге этого не произошло», — сказал он.
Вермей не уточняет, в какой промежуток времени обсуждались все эти идеи. Что же до причин, по которым проект так и не увидел свет, то всё просто — Rockstar решила пойти по проторенной дорожке.
Поэтому местом действия четвёртой части стал знакомый по GTA 3 Либерти-Сити. События пятой части разворачивались в Сан-Андреасе. А GTA 6, как мы все знаем, берёт место в Вайс-Сити. Круг городов, сформированный в оригинальной GTA, замкнулся.
«Люди любят выдвигать безумные идеи, но когда на кону миллиарды долларов, проще сказать: „Давайте снова сделаем то, что умеем“. К тому же Америка — это, по сути, эпицентр западной культуры. Поэтому всем знакомы эти города. Даже тем, кто никогда в них не был. У этих людей в голове уже сложился определённый образ», — подытожил Вермей.
Источник: GTA V
От себя напомним, что определённые нотки восточной культуры таки получили свою отражение в GTA: Chinatown Wars, высоко оценённой как критиками, так и игроками.
Что же до грядущей GTA 6, то она выйдет на PS5 и Xbox Series 19 ноября 2026 года. Из-за недавних скандалов с увольнениями в Rockstar многие полагают, что студия в очередной раз перенесёт релиз. Но, к примеру, бывший аниматор GTA V и GTA Online Майк Йорк придерживается иного мнения.
Обсудим?
Смотрите также:
