Создать аккаунт
Главная » Статьи » Создатель Painkiller вспомнил зарождение интернет-магазинов с играми и запуск Steam
Статьи

Создатель Painkiller вспомнил зарождение интернет-магазинов с играми и запуск Steam

261
Обложка: скриншот PainkillerСоздатель оригинальной Painkiller (2004) Адриан Хмеляж рассказал, как зарождались интернет-магазины с играми.

Хмеляж отметил, что сейчас покупки игр в агрегаторах никого не удивляют, но когда-то это было невозможно. Он вспомнил, как получил первое письмо от Гейба Ньюэлла с предложением опубликовать Painkiller на новом сервисе под названием Steam. Тогда у Хмеляжа не было прав на шутер, а в самой идее подобной площадки он сомневался.

Агрегаторы, по словам опытного разработчика, сыграли очень большую роль в формировании современной индустрии. Теперь независимые авторы могут творить без участия издателей, что позволяет им сохранить свободу. Правда, есть и минус — слишком много различных проектов, среди которых можно потеряться.

Ранее Адриан Хмеляж поделился мнением о Clair Obscur: Expedition 33. По его мнению, авторы JRPG учились геймдизайну в процессе создания, но смогли сделать кат-сцены мирового уровня. А вот перезапуском Painkiller Хмеляж оказался очень недоволен.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт video-tancy.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК