Авторы Dying Light: The Beast обсудили продвинутую расчленёнку и уникальность сражений
Но Dying Light: The Beast сможет похвастаться и некоторыми уникальными особенностями. Например, далеко не всегда битвы станут разумным решением: сражения сложные, а ресурсы зачастую в дефиците. Сбежать с поля боя получится благодаря продвинутым приёмам паркура, а если драться всё же придётся, то на помощь придут «чудовищные» способности главного героя. Также врагам было добавлено больше уязвимых мест, которые можно отсечь.
Причём последнему было уделено большое внимание. Реакция монстров на удары будут зависеть от остроты или тупости оружия, а также от его веса — всё это создаёт «непредсказуемое» насильственное зрелище.
Напомним, что релиз Dying Light: The Beast состоится 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики заявили, что отсутствие выборов в ходе сюжета необходимо для того, чтобы заложить основу для будущего развития серии — все игроки должны прийти к одной точке.
Обсудим?
Смотрите также: