Создать аккаунт
Главная » Статьи » Авторы Dying Light: The Beast обсудили продвинутую расчленёнку и уникальность сражений
Статьи

Авторы Dying Light: The Beast обсудили продвинутую расчленёнку и уникальность сражений

Самое интересное о кино на YouTube канале Игромании!Обложка: скриншот Dying Light: The BeastТимон Смектала, директор франшизы Dying Light, пообщался с прессой и обсудил новые подробности грядущей Dying Light: The Beast. Разработчик подтвердил, что в новой игре будут реализованы все улучшения, которые боевая система Dying Light 2: Stay Human приобрела лишь в течение всего периода поддержки: сражаться получится как холодным, так и огнестрельным оружием, а враги не будут глупыми болванчиками.

Но Dying Light: The Beast сможет похвастаться и некоторыми уникальными особенностями. Например, далеко не всегда битвы станут разумным решением: сражения сложные, а ресурсы зачастую в дефиците. Сбежать с поля боя получится благодаря продвинутым приёмам паркура, а если драться всё же придётся, то на помощь придут «чудовищные» способности главного героя. Также врагам было добавлено больше уязвимых мест, которые можно отсечь.

Причём последнему было уделено большое внимание. Реакция монстров на удары будут зависеть от остроты или тупости оружия, а также от его веса — всё это создаёт «непредсказуемое» насильственное зрелище.

Напомним, что релиз Dying Light: The Beast состоится 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики заявили, что отсутствие выборов в ходе сюжета необходимо для того, чтобы заложить основу для будущего развития серии — все игроки должны прийти к одной точке.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт video-tancy.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК