Авторы Dwarf Fortress починили баг с лучниками 15-летней давности
Лучники в Dwarf Fortress отличались неадекватным поведением в течение последних 15 лет. Вооружённое арбалетами ополчение в лучшем случае выпускало один залп, после чего использовало своё дальнобойное оружие, чтобы лупить захватчиков по башке.
Обновление, которое вышло в конце июня, справилось с этой проблемой. Теперь стрелкам можно задать тип боеприпасов для тренировок и для реальных осад, и они будут перезаряжать свои арбалеты, пока запасы не исчерпаются.
Мы изменили поведение лучников, чтобы они лучше использовали укрепления, которые вы устанавливаете для своей защиты. Даже если у них закончились болты, они будут бегать и собирать боеприпасы, сохраняя дистанцию от врагов, вместо того чтобы перепрыгивать через стены и дубасить людей своими арбалетами.
Тарн Адамс также отметил, насколько незначительные мелочи могут проявить себя при разработке игры. Он, в частности, тестировал улучшения дальнобойного оружия во время снежной бури и был удивлён, почему выстрелы происходят с такой задержкой. Он пришёл к выводу, что лучникам просто сложно разглядеть цель сквозь снегопад. Лучники никак это не прокомментировали.
В ближайшем будущем игроков Dwarf Fortress ждут переработанные осады, а также обновление скриптов Lua, которые позволят расширить возможности создателей пользовательских модификаций.
Обсудим?
Смотрите также: