Аналитик: игровые подписки в США достигли рекордной прибыли в 600 миллионов долларов в мае
Пискателла считает, что подписочная модель привлекает новых пользователей в США как минимум по двум причинам: из-за общей экономической неопределённости и повышения цен в категориях повседневных расходов. Также аналитик отметил — в категорию «подписок» попадают не только Game Pass, PlayStation Plus и подобные сервисы «на слуху», но и даже оплата периода для игры в World of Warcraft и другие ММО с аналогичной моделью распространения.
В целом же траты на подписки составили лишь около 16% от всего игрового рынка США в мае. Ранее Мэт Пискателла уже заявлял, что подписки не станут будущим двигателем игровой индустрии, но сейчас он решил обсудить их влияние на рынок в целом. По мнению аналитика, игры-сервисы несут гораздо больший вред для сегмента одиночных игр и отнимают почти половину времени геймеров на PlayStation и Xbox.
Ясно лишь то, что подписки уже плотно укоренились в игровой индустрии и останутся её частью. Правда, этим довольны не все — ранее о минусах Game Pass высказался создатель Dishonored. По его мнению, подобная подписка существует лишь из-за финансовых вливаний Microsoft.
Обсудим?
Смотрите также: