В превью Hollow Knight: Silksong отметили важность скорости и сложность прохождения
Если кратко о впечатлениях, то, похоже, что заждавшиеся фанаты будут довольны. Мир игры и его обитатели всё так же «безупречно прорисованы и анимированы», а отдача от нажатия кнопок по-прежнему «мгновенная и точная». Конкретные подробности о самом демо собрали ниже.
- Игрокам дали опробовать две локации: Моховой грот (Moss Grotto) и Глубокие доки (Deep Docks). Первая — буквально создана для вернувшихся фанатов, вторая — демонстрирует новые идеи.
- Игровой процесс за Хорнет ощущается более быстрым. Героиня наносит точнейшие атаки, умеет карабкаться по препятствиям и использует новую способность Bind для мгновенного восстановления здоровья.
- Боевая система в сиквеле «больше похожа не на кулачный бой, а на бой на мечах — нужно чаще уклоняться, атаковать и парировать».
3 фото
- Локация Глубокие доки оказалась сложнее Мохового грота. На ней обитают противники, которые летают и бросаются магмой, а также умеют отлично парировать.
- Ещё тут есть босс — быстрая и умело парирующая фехтовальщица Lace, атаки которой, кажется, реагируют на выбранную против неё тактику боя. Это сражение подтверждает, что главный фактор Silksong — скорость.
- Во время прохождения локации Глубокие доки игроков также знакомят с Инструментами/Tools. Хорнет может использовать их (экипировать) для расширения способностей.
- Среди Инструментов упоминаются: Straight Pin — это дистанционная атака, работающая как метательный нож, Silkspear — более мощная атака, которая перезаряжается только в бою.
- Также в демоверсии встречаются материалы для крафта (Shell Shards/Осколки раковины) и местная валюта (Rosaries/Чётки), но их не удалось использовать.
Горячо ожидаемая метроидвания Hollow Knight: Silksong, «100%» выходит в этом году. Свежий геймплейный тизер показали на церемонии открытия gamescom.
А уже завтра нас ждёт важный анонс.
Resident Evil, Call of Duty, Black Myth, аниме по Sekiro, Fallout, Bloodlines 2 — шоу gamescom 2025
Обсудим?
Смотрите также: